Pokémon Let’s Go wurde entwickelt, um einfacher Fortschritte zu machen

Pokémon-Spiele sind heutzutage nicht nur einfacher, sie sind auch viel schneller. Früher war es eine Verpflichtung, eines der Spiele der ersten Generation in Angriff zu nehmen, eines, bei dem Batterien durchgebrannt werden und Dutzende von Stunden an Investitionen erforderlich sind. Dank Upgrades im Laufe der Jahre ist Pokémon jedoch viel schneller.

Du hast Laufschuhe, schnellere Optionen für den Kampf und bessere Explorationsmethoden, die alle zusammen eine organischere Erfahrung bilden. Es ist eine Idee, die Pokémon Let’s Go verbessern möchte, indem er den Spielern von heute eine luftigere Rückkehr in die Kanto-Region bietet und es vermeidet, sie mit unnötigem Gameplay herunterzuziehen, was zu Langeweile führen könnte.

“Als wir versuchten, darüber nachzudenken, wie Kinder in der Regel Spiele spielen, kamen uns Handyspiele wirklich in den Sinn”, sagte Executive Director und Head of Game Development bei Pokémon’s Hauptstudio Game Freak Junichi Masuda zu Eurogamer.

Spiele, die du für eine kurze Zeit spielst, und vielleicht wirst du ziemlich schnell zwischen verschiedenen Spielen wechseln. Wenn es also ein Spiel ist, das ungefähr zwei Stunden dauert, dachten wir, dass die Leute vielleicht ein bisschen gelangweilt werden und dann entscheide dich für ein anderes Spiel. In der virtuellen Konsolenversion der originalen Pikachu-Version kann es also 30 Stunden, 40 Stunden dauern, bis das Spiel abgeschlossen ist.

Und in diesem Zeitalter mit so vielen Spielen, von denen wir wählen konnten, dachten wir, dass wir lieber etwas machen würden, das leichter durchzukommen ist und diesen Spielstil so anpasst, wie wir denken, dass sich der Spielstil über die Jahre entwickelt hat und wie Kinder sind Spiele jetzt spielen.

In der gleichen Weise gab es damals keine Mechanik, bei der man überall in den Spielen laufen könnte, aber jetzt kann man natürlich mit der 3D-Karte diagonal fahren, man kann gehen, wie man will, man kann rennen Es ist schneller, sich tatsächlich fortzubewegen, und wenn die Pokémon auch auf dem Spielfeld erscheinen, kannst du wählen, ob du das Pokémon fangen möchtest oder ob du es komplett vermeiden möchtest. Also, wir sind irgendwie, wissen Sie, beugen sich dem Willen der Spieler hier und geben ihnen mehr Optionen, um den Weg zu wählen, der ihnen am meisten Spaß macht.

Es funktioniert im Kontext von Pokémon. Wenn man sich den Kern eines jeden Kampfes ansieht, ist es eine schnelle Sache, die bewährte RPG-Mechaniker zu Kämpfen verdichtet, die in wenigen Minuten vorbei sind. Das war schon immer einer der größten Reize der Serie, die Fähigkeit, ein Match zu haben, das keine Zeit verschwendet und dabei trotzdem etwas davon gewinnt. Das ist nett wenn man darüber nachdenkt.

Pokémon Let’s Go Evee und Lass uns gehen Pikachu (HEY OH! Los geht’s!) Kommt am 16. November auf dem Nintendo Switch an.