Triple a Games: Definieren, was AAA-Spiele tatsächlich sind

“Was ist ein Triple-A-Spiel?” War eine uralte Frage in der Videospielindustrie.

Wenn Sie mit der Frage noch nicht vertraut sind, muss das gesamte Konzept der Triple-A-Spiele fürchterlich verwirrend sein.

„Indie“ ist die Abkürzung für „unabhängig“ und bezieht sich oft auf eine große Auswahl an Medien, die in irgendeiner Weise unabhängig von einem Verleger oder Hersteller produziert werden.

Wenn ein Spiel nicht als Indie-Spiel betrachtet wird, handelt es sich um ein AAA-Spiel.

Definieren von Indie-Spielen

Einige Branchenmitglieder definieren Indie-Spiele anhand der genauen Anzahl der Beschäftigten in einem bestimmten Studio. mehr als 15 Mitarbeiter gelten nicht mehr als Indie-Spiel.

Beide Definitionen sind sehr problematisch.

Zum Beispiel,Hellblade: Senuas Opferwurde von Ninja Theory entwickelt. DMC: Devil May Cry, himmlisches Schwert, undVersklavte: Odyssee im Westen.

Nun, alle drei dieser Spiele wurden von großen Unternehmen (Capcom, Sony bzw. Namco Bandai) veröffentlicht. Ist Ninja Theory damit weniger von einem Indie-Studio oder von ihren Spielen weniger von Indie? Hellblade,ist das erste echte Indie-Spiel.

Unnötig zu erwähnen,die Anzahl der Mitarbeiterkann sehr wenig zwischen einem Indie-Spiel und einem Triple-A-Titel unterscheiden.

Wer das Spiel veröffentlicht, ist am Ende auch keine faire Definition.

Das bringt uns wieder zur Ninja-Theorie zurück.

Devolver Digital ist hier ein beliebtes Beispiel.

Wenn also Devolver als sehr gut etabliertes und beliebtes Unternehmen für die Veröffentlichung von Indie-Spielen verantwortlich ist, ohne dass die Spiele ihren “Indie” -Titel verlieren, kann EA dann nicht.

EA, einer der vier Hauptverlage der Branche (EA, Sony, Microsoft und Ubisoft), hat vor drei Jahren ein Programm namens EA Originals eingeführt. Fi, ein Ausweg, undMeer der Einsamkeit. Meer der Einsamkeitsind noch klein genug, um ein Stipendium des Atelierlandes Deutschland zu erhalten, um das nächste Spiel zu entwickeln,Sand der Trauer.

Zusammenfassend ist es ziemlich schwierig, genau zu definieren, was ein Indie-Spiel ist.

AAA-Spiele definieren

Okay, was ist dann ein Triple-A-Spiel?

Mit dieser lockeren Definition ist es schwer zu sagen, was das eine oder andere Spiel als Triple A auszeichnet, und zwar ausschließlich auf der Größe des Studios und des Verlegers. Minecraftist ein Indie-Spiel, aber ab jetzt wird es sowohl von einem großen Studio als auch von einem Verleger unterstützt.

Das Problem liegt hier in der Zeit, der Einfachheit und den Eigentumsrechten.

  • Zeit:MinecraftEs wurde ursprünglich von nur einer Person, Markus Persson, entwickelt und machte es zu einem Indie-Spiel.
  • Einfachheit:Manchmal werden Indie-Spiele durch ihre grafischen Grenzen definiert, daher die geringe Polygonzahl des Originalspiels.
  • Eigentumsrechte:Der Besitz und die Veröffentlichung von Microsoft ist eine einfache Möglichkeit, als Triple-A-Ticket eingestuft zu werden.

Ein anderes Beispiel wäreRaketenliga, ein Spiel, das sehr klein angefangen hat. RaketenligaEr hat eine Reihe von Änderungen am Titel und im Gameplay durchlaufen, bevor er seinen heutigen Status erreicht hat.

Noch weniger klar ist, welche Anforderungen ein Spiel erfüllen muss, um einen Triple-A-Titel zu erhalten. Battlefield 4undHymneParadebeispiele sein.

Normalerweise haben Indie-Entwickler eine verhandelbare Frist und können sich die Zeit nehmen, um sicherzustellen, dass das Spiel perfekt ist, auch wenn das Spiel nicht am ursprünglichen Zieldatum veröffentlicht wird.

Das sagt, macht dasBattlefield 4kein Triple A-Titel mehr?

Ich persönlich denke, dass es immer noch einen Platz für Indie-Spiele und Triple-A-Spiele gibt, aber der Abstand verringert sich und die Linie wird immer unschärfer. Hellblade, ein Ausweg, Battlefield 4, undMinecraftirgendwo zwischen Indie und Triple A, nicht ganz in der einen oder anderen Kategorie.

Anmerkung des Herausgebers: Unsere Definition

Soweit wir hier bei Nerd Much? Definieren wir Triple-A-Spiele alsSpiele, die von einem Mega-Publisher veröffentlicht werdenwie Microsoft, Sony, Ubisoft, EA, Square Enix, THQ Nordic usw. Wie Rhys oben stellt, macht das Spiele wieFeoderEin AuswegAAA-Spiele?