Capcom RE Engine ist bereit für PS5 und Xbox Scarlett, mehrere Titel in Arbeit

Capcom hat jetzt offiziell bestätigt, dass seine RE Engine bereit ist, Spiele auf Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 5 und Xbox Scarlett auszuführen.

Der Übergang von einer Konsolengeneration zu einer anderen kann für die Entwickler eine Herausforderung sein, insbesondere was die für Videospiele verwendeten Engines und Tools betrifft.

Der japanische Videospielentwickler enthüllte in seinem jüngsten Finanzbericht, dass die RE Engine so konzipiert wurde, dass sie problemlos an Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 5 und Xbox Scarlett oder Anaconda angepasst werden kann.

Die Spiele, die wir mit der RE-Engine während dieser aktuellen Hardwaregeneration entwickelt haben, haben große Anerkennung gefunden. Schon in den frühen Phasen der Entwicklung dieser Engine haben wir daran gedacht, sie für die Entwicklung der nächsten Generation zu erweitern.

Dies sind großartige Neuigkeiten für Capcom-Fans, da RE Engine uns einige der besten Grafiken und Leistungen für PlayStation 4 und Xbox One in Spielen wie Resident Evil 7, Devil May Cry 5 und dem kürzlich veröffentlichten Remake Resident Evil 2 zur Verfügung gestellt hat.

Nach dem Kommentar von Capcom zu PS5 und Xbox Scarlett fragten Investoren den Entwickler nach zukünftigen RE-Titeln, an denen sie derzeit arbeiten.

Zwar können wir die bestimmte Anzahl von Titeln oder Veröffentlichungsfenstern nicht kommentieren, es gibt jedoch zahlreiche Titel, die derzeit intern mit der RE Engine entwickelt werden

Mit dem Erfolg von Resident Evil 2 Remake kann man mit Sicherheit sagen, dass einer dieser kommenden Titel ein weiteres Remake eines Resident Evil-Spiels ist.

Capcom neckte offenbar kürzlich Resident Evil 3: Nemesis Remake auf Twitter.

Bei Konsolen der nächsten Generation wird Microsoft Xbox Scarlett voraussichtlich auf der E3 2019 vorstellen. Sony wird auf der PlayStation Experience 2019 voraussichtlich ausführlich über PlayStation 5 sprechen.