EA nennt Loot Boxes “Surprises Mechanics”, um der Kontroverse um Glücksspiele auszuweichen

Der Gaming-Branchenriese Electronic Arts präsentierte sich Anfang dieser Woche im britischen Parlament, um seine Haltung zu Beuteboxen und Mikrotransaktionen zu verteidigen.

Kerry Hopkins, Vizepräsident für Rechts- und Regierungsangelegenheiten bei Electronic Arts, präsentierte die randomisierten Beutebox- und Mikrotransaktions-Systeme des Unternehmens als „Überraschungsmechanik“, die Spielzeug wie Kindereier und Hatchimals überraschen kann

Auf die Frage von Brendan O’Hara, Abgeordneter der Scottish National Party, antwortete Hopkins: „Wir denken, wie wir diese Art von Mechanik implementiert haben – undFIFANatürlich ist unsere große, unsereFIFA Ultimate Teamund unsere Rucksäcke – sind eigentlich ziemlich ethisch und machen Spaß und machen den Leuten Spaß. “

EA steht seit einiger Zeit unter großem Druck, weil es in seinen Spielen Beuteboxen und Mikrotransaktionen implementiert. Star Wars: Battlefront IIElectronic Arts stand auch unter staatlichem und behördlichem Druck, beschuldigt worden zu sein, Glücksspiele in ihren Spielen durch bezahlte Beuteboxen und randomisierte Mikrotransaktionen implementiert zu haben. Star Wars Jedi: Gefallene Ordnungviele in der Community dachten, EA habe seine Lektion in Bezug auf MTX gelernt, aber diese jüngste Entwicklung zeigt, dass EA anscheinend keine hat.

Die Regierung des Vereinigten Königreichs hat Anfang dieses Jahres angekündigt, eine umfassende Untersuchung der Videospielbranche durchzuführen, nicht nur im Hinblick auf Plünderungen und Glücksspiele, sondern auch im Hinblick auf die Abhängigkeit von Videospielen, Gewalt und die staatliche Unterstützung für Technologie

Das gesamte Duell wurde live im britischen Parlament übertragen. Sie können es ab 15:43:15 Uhr auf der offiziellen Website verfolgen.

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