Technologien wie Virtual Reality helfen dabei, Spieler in Welten und Spiele einzutauchen, aber es fehlt immer noch etwas an der Erfahrung. Speziell, abgesehen von dem Grollen von Controllern, gibt es keine taktile Rückmeldung. Es gibt keine Abkühlung von einem Berghang, Hitze von einem nahe gelegenen Feuer oder Wind beim Fallschirmspringen auf einen Ort. Whirlwind FX versucht dieses Problem mit der Vortx zu lösen - einer Desktop-Windmaschine, die auf das Gameplay reagiert.
Der Vortx reagiert auf Hinweise, die eine Kombination aus Klängen, Musik und Farben auf dem Bildschirm enthalten, um heiße oder kalte Blasts zu erzeugen, die auf den Spieler gerichtet sind. Auf diese Weise können Sie die Hitze einer Explosion auf dem Bildschirm fühlen, ohne Ihr Leben zu gefährden. Es eignet sich am besten für Ego-Shooter und Action-Spiele, aber es wird auf praktisch jedes Vollbild-Video, einschließlich Filme und YouTube-Videos reagieren.
Den Wind auf deinem Gesicht spüren
Bevor wir weiter gehen, lassen Sie uns etwas aus dem Weg räumen: Der Vortx ist im Wesentlichen ein interaktiver Raumheizer und Ventilator. Der Unterschied besteht darin, dass der Vortx vollständig durch Ereignisse auf dem Bildschirm wie Video und Gameplay ausgelöst wird. Es gibt eine dynamische LED-Beleuchtung um seinen Kontrollknopf und die Basis, aber es ist viel subtiler als eine mehrfarbige Tastatur. Der Druckknopf wird verwendet, um die Vortx-Empfindlichkeit für Stimmungen, seine Wärmeintensität und die Farben für die Beleuchtung einzustellen.
Frisch aus der Box riechen die Heißluftstöße ölig. Obwohl der Geruch im Laufe der Zeit verschwindet, kann es ziemlich störend sein und hat mich fast dazu gebracht, es ausstecken und rauswerfen zu wollen. Der Vortx hat auch ein hohes Quietschen, wenn sein Lüfter startet und aufhört sich zu drehen, was mit dem Gebrauch abnimmt, aber nicht ganz verschwindet. Zu Beginn sollten Sie Kopfhörer verwenden und in einem gut belüfteten Bereich spielen, wenn Sie dieses Gerät verwenden.
Die Einrichtung ist einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist das Gerät an die Wand zu stecken, schließen Sie es mit dem mitgelieferten USB-Kabel an Ihren PC an und installieren Sie die Software. Stellen Sie die Belüftung so ein, dass sie auf Ihre Brust oder höher zeigt und der Rest geschieht automatisch. Dank seines Screen- und Sound-Sensing-Algorithmus arbeitet der Vortx mit jedem Spiel. Das heißt aber auch, dass auf so ziemlich alles reagiert wird, auch auf das Öffnen von Logos, Zwischenszenen und sogar Menüanimationen, besonders wenn die Bildschirme von einem zum anderen rauschen.
Mit 5,5 x 5,25 x 9 Zoll misst der Vortx auch etwa so groß wie ein kleiner Heizstrahler. Ich würde nicht sagen, dass es viel Platz in Anspruch nimmt, aber es hat einen merklichen Fußabdruck. Es liefert starke Luftstöße, die je nach Reaktion bis zu einer Entfernung von sechs Fuß spürbar sind. Daher ist die Platzierung flexibel.
Voller heißer Luft
Ich teste den Vortx mit Rise of the Tomb Raider, Schatten des Grabräubers,Call of Duty: Schwarze Ops III,Mirror’s Edge: Katalysator, und dasSchlachtfeld VOpen Beta. Wenn die Umgebung richtig erkannt wird, liefert der Vortx eine unglaubliche Ebene des Realismus. ImSchlachtfeldIch fühlte die Hitze von einem brennenden Tank und Luftböen als Fahrzeuge vorbeifuhren.
Ebenso reagierte der Vortx auf die Eröffnungsbergszene inAufstieg des Grabräubersals ob es dafür gemacht wäre, wenn der Wind im Wind weht. Allerdings gab es immer noch eine Abkopplung, da die “kühle” Luft nicht so intensiv ist wie eine Schneekälte oder gar ein Kühlschrank. Unterdessen kann die Hitze intensiv sein, aber nicht unangenehm.
Allerdings war das Gerät weniger beeindruckend mitSchatten des Grabräubers. Der Vortx schien von den Unterwassersequenzen verwirrt zu sein und feuerte warme Luft, während Lara schwamm. Es gab auch zeitweise warme Luft, wenn es keine offensichtliche Quelle gab, was ein Problem bei mehreren Spielen ist. Diese Beispiele unterbrechen die Immersion und veranlassen mich, nach der Wärmequelle zu suchen, anstatt mich darauf zu konzentrieren, was vor sich geht.
Mit der Zeit erwärmt sich der Vortx bis zu einem Punkt, an dem kühle Explosionen weniger auffällig werden, was die Liste der sensorischen Probleme erweitert.
Reizüberflutung
Andere Probleme sind nicht schießen, wenn Sie es erwarten, wie wenn ein Hubschrauber abhebt oder eine in der Nähe befindliche Granate explodiert. Manchmal lieferte er die falsche Temperatur, indem er warme Luft gab, wenn ich eine kühle Brise erwartete. Dann gibt es die zufälligen Trigger, bei denen das Gerät ohne einen klaren Grund losgegangen ist.
ich dachteSpiegelkantewäre das ideale Spiel für den Vortx, aber seine weißen Wände und spärlichen Farben haben es schließlich durcheinander gebracht. Das Gerät schoss auf mich, während ich still stand und mich öfter umschaute als im Vollsprint.
Der Vortx lieferte extrem widersprüchliche Ergebnisse mitSchwarze Ops III, was bedeutet, dass es irgendwie verrückt wurde. Obwohl es einige Punkte gab, wo es gut funktionierte, wurden sie von den Momenten überschattet, in denen es störend wirkte. Zum Beispiel lieferte es eine Reihe von Luftstößen, während ich einfach in einem Innenraum spazieren ging. Dasselbe geschah während der Zwischensequenzen mit orangefarbenen Hologrammen, die von der Software als Feuer interpretiert wurden.
Es gibt noch eine Menge Knackser, bevor der Vortx zu einem zuverlässigen Gaming-Zubehör werden kann. Aber es hat Potenzial, besonders in Schlüsselmomenten, in denen ein Luftstoß perfekt mit den Geschehnissen auf dem Bildschirm zeitlich abgestimmt ist. Es gibt einfach nicht genug von ihnen, um zu empfehlen, einen Wirbelwind FX Vortx sofort zu nehmen.
5/10
Im besten Fall verwendet der Whirlwind FX heiße und kalte Luft, um das Spielerlebnis realistischer zu gestalten. Aber die Software erzeugt eher verwirrende Momente als immersive.